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技能简要说明 : 对所有敌方英雄造成伤害并附加暴击标记, 暴击标记触发后将再次造成伤害.
技能详细说明 : 对所有敌人造成75%攻击伤害并有100%几率附加暴击标记, 暴击标记暴击后触发造成100%攻击伤害
生命增加20%, 真实伤害增加20%, 暴击增加20%, 减伤率增加10%
技能简要说明 : 普攻对敌方前排英雄造成伤害, 给目标附加暴击标记, 并提升自身暴击与真实伤害, 暴击标记触发后将再次造成伤害.
技能详细说明 : 普通攻击攻击敌方前排所有单位,有100%几率给目标附加暴击标记,并提升自己10%暴击和6%真实伤害3回合,暴击标记暴击后触发造成45%攻击伤害。
技能简要说明 : 受击时给攻击者附加暴击标记, 提升自身暴击与真实伤害, 暴击标记触发后将再次造成伤害.
技能详细说明 : 受击有100%几率给目标附加暴击标记, 并提升自己10%暴击和3%真实伤害3回合, 暴击标记暴击后触发造成45%攻击伤害
技能简要说明 : 对所有敌方英雄造成伤害并附加暴击标记, 暴击标记触发后将再次造成伤害.
技能详细说明 : 对所有敌人造成85%攻击伤害并有100%几率附加暴击标记, 暴击标记暴击后触发造成120%攻击伤害
生命增加30%, 真实伤害增加30%, 暴击增加20%, 减伤率增加15%
技能简要说明 : 普攻对敌方前排英雄造成伤害, 给目标附加暴击标记, 并提升自身暴击与真实伤害, 暴击标记触发后将再次造成伤害.
技能详细说明 : 普通攻击攻击敌方前排所有单位,攻击有100%几率给目标附加暴击标记,并提升自己10%暴击和8%真实伤害3回合,暴击标记暴击后触发造成55%攻击伤害。
技能简要说明 : 受击时给攻击者附加暴击标记, 提升自身暴击与真实伤害, 暴击标记触发后将再次造成伤害.
技能详细说明 : 受击有100%几率给目标附加暴击标记, 并提升自己15%暴击和4%真实伤害3回合, 暴击标记暴击后触发造成60%攻击伤害
技能简要说明 : 必对所有敌方英雄造成伤害并附加暴击标记, 暴击标记触发后将再次造成伤害.
技能详细说明 : 必对所有敌人造成135%攻击伤害并有100%几率附加暴击标记, 暴击标记暴击后触发造成220%攻击伤害, 并有100%几率额外附加一个140%伤害的暴击标记
生命增加40%, 真实伤害增加35%, 暴击增加25%, 减伤率增加20%
技能简要说明 : 普攻对敌方前排英雄造成伤害, 给目标附加暴击标记, 并提升自身暴击与真实伤害, 暴击标记触发后将再次造成伤害.
技能详细说明 : 普通攻击攻击敌方前排所有单位,攻击有100%几率给目标附加暴击标记,并提升自己10%暴击和10%真实伤害3回合,暴击标记暴击后触发造成90%攻击伤害。
技能简要说明 : 受击时给攻击者附加暴击标记, 提升自身暴击与真实伤害, 暴击标记触发后将再次造成伤害.
技能详细说明 : 受击有100%几率给目标附加暴击标记, 并提升自己20%暴击和5%真实伤害3回合, 暴击标记暴击后触发造成75%攻击伤害
11星天赋
12星天赋
13星天赋
14星天赋
合金弹药 [被动技能]
生命增加50%
速度 | 级别 | |
10星速度 | 1161 | 250级 |
14星速度 | 1321 | 300级 |
15星速度 | 1369 | 315级 |
16星速度 | 1417 | 330级 |
17星速度 | 1449 | 340级 |
18星速度 | 1481 | 350级 |
创造基因科技 生命 + 40% | 毁灭生物基因 生命 + 40% |
誓死抵御 受到致命伤害时, 抵消该次伤害并净化自身, 在本回合内不会受到任何伤害. (最多触发1次) | 奋勇突进 主动攻击后, 下回合开始, 目标额外受到伤害量40%的负伤伤害持续3回合 |
创造之灵 被附加可被净化的减益效果时, 有75%概率抵消该效果(抵消概率每回合下降25%), 抵消成功后增加10%免控率持续2回合 | 毁灭之灵 回合开始时, 随机偷取2名敌方英雄15点能量 |
冲锋陷阵 每回合开始时获得2层反伤盾, 将下一次受到主动攻击伤害的100%反馈给敌方目标 | 保持戒备 从第2回合开始, 出手后会额外进行一次普攻攻击, 每3回合只会触发1次 |
打乱阵势 主动攻击可降低目标25%免控率, 有75%概率为目标随机附加一个控制效果, 持续2回合, 每次出手最多只能控制2名敌方英雄. (石化, 冰冻, 眩晕, 沉默, 失去理智, 缠绕, 缴械) | 卸除装甲 主动攻击清除目标身上2个增益效果, 并为目标附加致盲持续2回合 |
誓死抵御 受到致命伤害时, 抵消该次伤害并净化自身, 在本回合内不会受到任何伤害, 回合结束后提高自身75点速度2回合,恢复25%生命 (最多触发1次) | 奋勇突进 主动攻击后, 下回合开始, 目标额外受到伤害量50%的负伤伤害持续5回合;自身行动3次后主动攻击将使目标额外受到生命上限18%的伤害(不超过攻击1800%) |
创造之灵 被附加可被净化的减益效果时, 有75%概率抵消该效果(抵消概率每回合下降15%), 抵消成功后增加10%免控率和40点速度2回合并立即恢复20%生命. | 毁灭之灵 回合开始时, 随机偷取2名敌方英雄20点能量,并有30%概率消减敌方能量最高的2位英雄25点能量和25%攻击2回合 |
冲锋陷阵 每回合开始时获得3层反伤盾, 在受到主动攻击时以攻击者的250%反伤给攻击者(自身正常受到攻击伤害), 并获得值为攻击者攻击150%的护盾且随机1位友方50%概率获得同等的护盾 | 保持戒备 战斗开始时增加15%攻击3回合,从第1回合开始, 出手后会额外进行一次普攻攻击, 每3回合只会触发1次,且每回合首次受到伤害50%概率普通攻击1次 |
打乱阵势 主动攻击可降低目标40%免控率并施加减疗50%, 有75%概率为目标随机附加一个控制效果(石化,冰冻,眩晕,沉默,失去理智,缠绕,缴械,失衡), 持续2回合, 每次出手最多只能控制3名敌方英雄. | 卸除装甲 主动攻击清除目标身上3个增益效果, 并为目标降低面上率20%以及附加致盲持续2回合, 额外附加[干扰]3层, 持续3回合, [干扰]:当目标获得增益时立即抵消1层并降低10%攻击2回合. |
名称 | 数值 | |
基 础 属 性 | 攻击 | 18786 |
生命 | 735243 | |
护甲 | 1605 | |
速度 | 1161 | |
增 益 属 性 | 技伤 | 0 % |
命中 | 0 % | |
闪避 | 0 % | |
暴击 | 25 % | |
暴伤 | 0 % | |
破甲 | 0 % | |
免控 | 0 % | |
减伤 | 20 % | |
真伤 | 35 % |
升级 | 进阶需求 | 级别 | 狗粮 | 合计 |
升6星 | 本体 2 + 5星 4 | 140 | 4 | 4 |
升7星 | 5星 4 | 160 | 4 | 8 |
升8星 | 5星 3 + 6星 1 | 180 | 9 | 17 |
升9星 | 本体 1 + 5星 2 + 6星 1 | 200 | 8 | 25 |
升10星 | 本体 2 + 6星 1 + 9星 1 | 250 | 34 | 59 |
升11星 | 9星 1 | 260 | 28 | 87 |
升12星 | 本体 1 + 9星 1 | 270 | 28 | 115 |
升13星 | 本体 1 + 9星 1 | 285 | 28 | 143 |
升14星 | 本体 1 + 10星 1 | 300 | 64 | 207 |
升15星 | 本体 1 | 315 | 0 | 0 |
升16星 | 本体 1 | 330 | 0 | 0 |
升17星 | 9星 1 | 340 | 28 | 235 |
升18星 | 10星 1 | 350 | 61 | 296 |
上面表格中 5星 和 6星 都需要 相同阵营 的狗粮
上面表格中 15星之前的 9星 和 10星 是 任意阵营 的狗粮
上面表格中 17星 和18星 都需要 相同阵营 的狗粮
5星升6星共需要 本体 2 个, 5星狗粮 4 个
5星升9星共需要 本体 3 个, 5星狗粮 25 个
5星升10星共需要 本体 5 个, 5星狗粮 59 个
5星升14星共需要 本体 8 个, 5星狗粮 207 个
5星升16星共需要 本体 10 个, 5星狗粮 207 个
5星升17星共需要 本体 10 个, 5星狗粮 235 个
5星升18星共需要 本体 10 个, 5星狗粮 296 个
解释一下本体的意思, 本体就是要合成的英雄的卡片; 狗粮的意思是自己不需要用到的英雄卡片,可以用来合成其他的英雄
等级 | 金币 | 强化药 | 进阶所需 | |
金币 | 进阶药 | |||
30 | 46 K | 12 K | 10 K | - |
40 | 57 K | 28 K | 20 K | 500 |
50 | 99 K | 56 K | 50 K | 100 |
60 | 177 K | 110 K | 100 K | 200 |
80 | 822 K | 525 K | 500 K | 4000 |
100 | 2583 K | 1757 K | 1000 K | 1000 |
140 | 15 M | 12 M | - | 2000 |
160 | 10 M | 10 M | - | 4000 |
180 | 11 M | 11 M | - | 3000 |
200 | 12 M | 12 M | - | 5000 |
250 | 39 M | 77 M | - | 10 K |
260 | 12 M | 32 M | - | 10 K |
270 | 14 M | 41 M | - | 10 K |
285 | 25 M | 73 M | - | 15 K |
300 | 28 M | 84 M | - | 15 K |
315 | 31 M | 95 M | 基因碎片 10 K | 20 K |
330 | 34 M | 107 M | 基因碎片 25 K | 20 K |
340 | 25 M | 62 M | 基因碎片 25 K | 20 K |
350 | 26 M | 82 M | 基因碎片 25 K | 20 K |
1级升到300需要
金币 170M
强化药 355M
进阶药 75750
1级升315级共需要
金币 201 M
强化药 450 M
进阶药 95750
基因碎片 10000
1级升330级共需要
金币 235 M
强化药 557 M
进阶药 115750
基因碎片 35000
1级升340级共需要
金币 260 M
强化药 619 M
进阶药 135750
基因碎片 60000
1级升350级共需要
金币 286 M
强化药 701 M
进阶药 155750
基因碎片 85000
星级 | 天赋 | 基因碎片 | 基因组件 | 狗粮 |
16星 | 2 | 9000 | 1000 | |
3 | 9150 | 1100 | ||
17星 | 4 | 9300 | 1200 | |
5 | 10700 | 1400 | 6星光/暗 | |
6 | 10850 | 1500 | ||
18星 | 7 | 11000 | 1600 | |
8 | 12350 | 1800 | 6星光+6星暗 | |
9 | 12500 | 2000 | ||
10 | 12650 | 2200 | ||
合计 | 97500 | 13800 |
上面表格中 17星 需要 1个创造6星狗粮或者1毁灭6星狗粮
上面表格中 18星 需要1个创造6星狗粮和1个毁灭6星狗粮
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏
注意自我保护,谨防受骗上当
适度游戏易脑,沉迷游戏伤身
合理安排时间,享受健康生活
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